¿Qué pasaría si Blizzard junta los personajes de Warcraft, Starcraft y Diablo en un sólo juego? Pues que estaríamos hablando de uno de los proyectos más ambiciosos de de la compañía y cuyo nombre será Heroes of the Storm. Un MOBA (multiplayer online battle arena) donde Arthas, Diablo, zeratul o Thrall entre otros más los que quedan por confirmar se verán las caras.
Durante la BlizzCon han mostrado algunas imágenes y en el canal de Youtube ya disponen de tres vídeos que nos presetan el juego, nos muestra un gameplay y por último ofrece una entrevista con sus desarrolladores. Un juego que como os decimos es ambicioso pues en dicho género ahora mismo hay títulos con mucho tirón como Dota o League of legends.
De todas formas, el carisma de algunos personajes, la mezcla entre lo mejor de tres títulos emblemáticos y una nueva forma de juego, donde el jugador tendrá más libertad y facilidad a la hora de jugar, puede resultar suficiente. Habrá que seguirle la pista a Heroes of the Storm, un juego que estará disponible para Mac y Windows.
En comparación con los otros servicios de almacenamiento de fotografías, el espacio que Apple ofrece en sus fotos en streaming sigue siendo bastante pequeño. Es más que suficiente para la gran mayoría, pero es inevitable compararlo con el enorme Terabyte gratuito que ofrecen en Flickr. Afortunadamente, Apple ha aumentado la cantidad máxima de fotografías que se pueden almacenar en iCloud.
Hasta ahora, fotos en streaming era capaz de almacenar las fotografías del último mes siempre que éstas no pasasen de 10.000. Ahora la compañía convierte ese límite en tres: fotos en streaming nos permitirá guardar hasta 1.000 fotos por hora, 10.000 fotos por día y 25.000 fotos por mes.
Paralelamente Apple también ha relajado los límites de fotografías y vídeos que podemos compartir: 1.000 fotos y vídeos por hora y 10.000 fotos y vídeos por día. Para entenderlo bien, simplemente hay que quedarse con el límite máximo mensual y tener en cuenta que no nos podemos pasar subiendo fotos en un momento determinado. Es decir: que podamos subir 1.000 fotos por hora no significa que podamos subir 1.000 fotos cada hora durante todas las horas de un mes, en cuanto lleguemos a las 25.000 fotos mensuales nuestro límite mensual no nos dejará subir nada más.
Teniendo en cuenta que no hay ninguna limitación de espacio y que por lo tanto nuestras fotografías pueden ser tan grandes como queramos, no creo que sean unas malas cantidades. Poca gente hace tantisimas fotografías, así que deberíamos tener suficiente espacio para poder compartir todo lo que queramos públicamente o sólo con ciertos contactos.
Apple no permite la modificación de la interfaz de sus sistemas como puede ocurrir en otras plataformas. Al menos no de forma sencilla, en iOS necesitaríamos recurrir al Jailbreak. Pero es cierto que iOS 7 es un sistema que se personaliza en una sola pulsación. Y no sólo eso, se pueden aprovechar otras características. Una de ellas es el efecto Parallax.
El efecto Parallax de iOS 7 crea una sensación de 3D en determinadas partes del sistema. Gracias a él, tanto en la pantalla de inicio como la de bloqueo al inclinar el iPhone o iPad así como desplazándolo de un lado a otro podemos ver como la imagen se mueve. Aprovechando esto, en internet ya podemos encontrar numerosos wallpapers pensados para que ese efecto se aproveche más.
Y por supuesto, si no os gustan siempre podréis crear el vuestro. Para ellos sólo necesitáis algún editor de imágenes como Gimp o Pixelmator y conocer algunos detalles. El primero es que, para generar un efecto 3D más efectivo, la imagen debe tener cierta profundidad. Si os fijáis en los fondos de pantalla de iOS 7 veréis como hay zonas nítidas y otras desenfocadas otorgando así profundidad la imagen o fotografía.
El segundo punto es el tamaño, no hagáis un fondo de pantalla con la misma resolución de pantalla. Podríais hacer zoom pero entonces perdemos definición aunque muchos no lo notéis. Si cada uno es libre de aumentar la imagen a izquierda y derecha lo que crea más oportuno, la mayoría de fondos que encontramos parecen hacerlo en unos 200 píxeles. Así tendríamos que los tamaños serían:
Dispositivos con pantalla retina de 4”, 1.040×1536 píxeles
Dispositivos con pantalla retina de 3,5”, 1.40×1360 píxeles
iPad retina, 1936×2448 píxeles
iPad sin pantalla retina, 1168×1424 píxeles
Ahora, es cuestión de ir a los ajustes y seleccionarla. Por cierto, podéis hacer uso también de alguna fotografía panorámica que hayáis tomado pudiendo seleccionar qué punto de la imagen queremos que sea el punto de interés.
Tapbots ha lanzado la primera actualización de Tweetbot para iOS 7, considerado uno de los clientes más populares de la plataforma. Tras provocar cierta polémica con un precio a pagar incluso para los que ya tenían la versión anterior, los responsables han recuperado algunas funciones perdidas en ella y han añadido otras novedades.
Ahora podemos volver a usar una lista de Twitter como nuestro timeline principal (una de las funciones más queridas en Tweetbot desde siempre) y tenemos la opción de utilizar los avatares cuadrados si los redondos no nos terminan de convencer. También podemos enviar conversaciones de tuits a alguien, compartirlas mediante Storify o responder a alguien desplazando su tuit hacia la derecha.
Y cómo no, se han solucionado errores de la actualización anterior para mejorar la estabilidad y el rendimiento de la aplicación. Ya tenemos una buena pase para que desde Tapbots empiecen a trabajar en la versión para iPad del nuevo Tweetbot, ¿no creéis? Esperemos que llegue pronto.
La puja por Blackberry está ahí, el gigante ha caído y ahora aparecen los mejores postores para hacerse con ella. Blackberry no ha sabido adaptarse a la competencia, lo ha intentado realmente, incluso con el lanzamiento el año pasado de un terminal interesante (el Z10) pero que no ha conseguido cuajar en el mercado. El reciente lanzamiento del Blackberry Messenger ha tenido más éxito que el propio teléfono.
Y es ahora, cuando se está intentando vender la compañía, donde aparecen los posibles compradores de la misma. Están los “grandes” tras ella, Apple, Google, Microsoft… Incluso Lenovo. Algunos pretenden comprarla en bloque, como es el caso de Microsoft. Los chicos de Redmond parecen interesados en adquirirla para intentar (tal vez) seguir compitiendo en el mercado de los móviles ¿Os imagináis una Blackberry con Windows Phone? Parece descabellado, pero ahí tenemos a Nokia.
La oferta de Microsoft es la que tal vez más podría interesar a la compañía canadiense, ya que la directiva no quiere desmantelar la estructura de la empresa. Mientras que Apple y Google parecen estar más interesados en la importante cartera de patentes que tiene Blackberry. No por la compañía en si, sino por su propiedad intelectual.
Se calcula que Blackberry tiene un archivo que contiene 986 importantes patentes, valoradas en torno a los 3 billones de dólares(americanos, recordad que en realidad son 3000 millones de dólares). Y no estamos hablando de patentes antiguas que poco o ningún uso comercial tendría con el mercado de móviles actual. Estas patentes son muy interesantes para incluir a la cartera de Apple o de Google y seguir desarrollando sus teléfonos. Veremos quién acaba haciéndose con la compañía.
IK Multimedia posiblemente sea uno de los fabricantes que más y variados accesorios lanza para los dispositivos iOS y usuarios amantes de la música. A productos populares como iRig Recorder se unen otros más recientes como iLoud.
iLoud es un altavoz portátil diseñado para músicos y audífilos, pues no sólo permite reproducir el audio de nuestro dispositivo iOS sino también servir como monitor cuando tocamos la guitarra o conectamos un micrófono. Y es que en la parte trasera, además de la entrada de línea (conector jack de 3.5mm) ecnontraremos una entrada para guitarra o micrófono. Por supuesto también podremos conectar otros instrumentos.
De esta forma, gracias a sus 40w de potencia y sus dos altavoces conseguiremos un sonido estéreo que podremos disfrutar durante diez horas gracias a su batería interna. Y como decíamos, además de conectar un cable para reproducir la música de nuestro dispositivo iOS, iLoud incorporá conectividad bluetooth por lo que podremos enviar sonido de forma inalámbrica.
Con un tamaño compacto y un diseño a mi gusto muy acertado, el precio de iLoud es de 239 euros. Un precio similar al de otros altavoces similares. Así que si te gusta tocar la guitarra o cualquier otro instrumento al que necesites conectar un altavoz puede que te interese.
Por cierto, si aún no sabes tocar la guitarra y siempre has querido hacerlo te recuerdo que puedes comenzar a hacerlo gracias a Rocksmith, una aplicación de la que os hablamos hace pocos días a fondo.
Si ayer os avanzábamos posibles actualizaciones, hoy ya llegan a nuestros dispositivos, tanto en OS X como en iOS. Vamos a pasar a iOS, que realmente es una actualización que llega a todos los dispositivos (no así con la actualización de OS X que únicamente es para los MacBooks Pro) y que incluye alguna que otra novedad muy interesante, a la par que soluciona algún que otro problema.
En concreto estamos hablando de la versión 7.0.3 de iOS que nos trae por fin el llavero de iCloud a nuestros dispositivos (tanto iPhone como iPad) e incluso nos trae un generador de contraseñas en Safari que nos sugiere contraseñas únicas cuando nos estamos dando de alta en algún portal Web a través de Safari de iOS. Volvemos a tener la posibilidad de hacer búsquedas en Internet y Wikipedia desde Spotlight y soluciona algunos errores importantes como problemas con iMessage o la calibración del acelerometro del iPhone 5s. Repara el error que permitía saltarse la contraseña con la pantalla bloqueada y algunos problemas de estabilidad con aplicaciones de iWork. Los usuarios de iOS 7 con terminales antiguos como pueda ser el iPhone 4 están de enhorabuena, ya que realizan mejoras en la función de corrección de movimiento dentro de los ajustes del sistema, para minimizar el movimiento y las animaciones de iOS.
En lo que respecta a OS X, sabemos gracias a algunos usuarios de los nuevos MacBook Pro que presentaban problemas de respuesta en el teclado y en el Trackpad. Ha sido liberada una actualización de Firmware que soluciona todos estos problemas. Poco más de una semana después de que se empezaran a presentar las primeras quejas, tenemos una actualización vía Software que soluciona los mismos. Si tienes uno de estos nuevos MacBook Pro, esta nueva actualización que debería aparecerte en la App Store, solucionará todos estos problemas. Gracias a todos los que nos habéis hecho llegar la noticia.
Según hemos podido conocer El Corte Inglés comenzará a vender todos los iPhone al mismo precio que la Apple Store. Tal vez os resulte extraño para algunos que pensaréis que ya lo hacen pero no, lo que hasta ahora tenían y tienen el resto de tiendas es la posibilidad de vender terminales siempre que estén asociados a un operador.
A partir del próximo día 15 de noviembre serán iPhone libres, tal cual los podemos comprar en las tiendas oficiales de Apple. Así, El Corte Inglés se convierte en la primera tienda física que vende de forma oficial los teléfonos de Apple (iPhone 4s, 5c y 5s) con las mismas condiciones y precio que el fabricante, teléfonos libres.
Si tenemos en cuenta algunas ventajas como la financiación o el gran número de tiendas que hay en todo el territorio español resulta interesante, habrá un nuevo canal de ventas. Sólo queda conocer qué posibles ventajas adicionales como seguro podría ofrecernos respecto a la Apple Store.
Según comentáis el resto de distribuidores como los Premium Reseller parece que también podrán vender iPhone libres a partir de dicha fecha. Esperaremos a una confirmación oficial pero es una gran noticia para todo aquel que no dispone de Apple Store cerca.
Sin un anuncio oficial, después de hablar con diferentes tiendas todos confirman que comenzarán a vender los teléfonos de Apple al mismo precio que en las Apple Store.
Aunque los usuarios más geek suelen hacer un gran uso de todas las posibilidades que un teléfono como el iPhone ofrece, lo cierto es que existe una gran mayoría cuyas necesidades se podrían resumir en uso de aplicaciones de mensajería y la cámara de fotos.
Y aquí, como ya hemos podido ver en alguna que otra ocasión (fotos desde la Patagonia), la cámara del nuevo iPhone 5s cumple. Pero siempre es interesante conocer la opinión de quien hace de la fotografía su medio de ganarse la vida. Nuestro compañero Rodrigo Rivas, de Xataka Foto, ha analizado el nuevo terminal de Apple, el iPhone 5s, desde el lado fotográfico.
El veredicto es el que muchos esperan, la cámara del iPhone 5s cumple muy bien, no ofrece grandes opciones avanzadas pero su sencillez y resultados finales siguen haciendo que sea una de las mejores cámaras. De todas formas os invitamos a leer el análisis y sus conclusiones. Además podréis ver una galería de muestra con fotos de New york que siempre viste mucho.
Elegir el modelo ideal de auricular para cada usuario puede no resultar sencillo. Primero porque cuando se trata de realizar un gasto importante uno quiere que le sirva para cualquier situación y claro, no es lo mismo ir con unos tipo in-ear que otros circumaural por la calle. Pero bueno, si estáis buscando nuevos auriculares para vuestro iPhone echar un vistazo a la propuesta de Onkyo.
Onkyo ha lanzado dos nuevos modelos de auriculares, correspondientes a una gama media/alta, losES-CTI300 y los IE-CTI300. Dos auriculares compatibles con cualquier dispositivo pero pensados para ser usados con los productos de Apple principalmente debido a los controles que incluye.
El primero de ellos, el ES-CTI300 es un aricular tipo circumaural con un acabado elegante en aluminio con drivers de 40mm de titanio y la característica de que el cable usado es desconectable y está libre de oxigeno. Luego tenemos el IE-CTI300, auriculares tipo in-ear con drivers de 14,3mm y un recubrimiento híbrido con resina ABS y aluminio.
||ES-CTI300|IE-CTI300| |||| |Driver|Titanio|Dinámico| |Tamaño Driver|40 mm| 14.3mm| |Frencuencia de respuesta|10Hz – 27kHz|15Hz – 22kHz| |Potencia de entrada máx|1000mW|30mW| |Potencia sonido|97dB/mW|105dB/mW| |Impedancia|32 Ohms|32 Ohms| |Tipo de cable|Libre de oxigeno|Libre de oxigeno| |Controles|Inline ControsX con micro|Inline ControsX con micro| |Longuitud cable|1,2m|1,2m| |Peso|235g|12g| |Otros|cable desconectable|cable desconectable| Los precios de ambos auriculares son de 199 y 149 dólares respectivamente para los modelos ES-CTI300 y IE-CTI300.
Más allá de lo que muchos creen o piensan, el trabajar con el iPad y un teclado externo es una opción cada vez más usada. Numerosos usuarios que buscan portabilidad total han decidido hacer uso de un teclado externo. Este le ofrece una mayor comodidad y velocidad de escritura mientras, por ejemplo, están cubriendo un evento o han de redactar un texto largo.
Los diferentes teclados, desde cualquier modelo bluetooth hasta los específicamente pensados para el iPad a modo de cover, disponen desde hace algunas versiones diferentes atajos de teclado que permite, por ejemplo, cambiar de aplicación sin tocar la pantalla. Pero hay más opciones y iOS 7 potencia todo esto pues permite a los desarrolladores establecer sus propios atajos de teclado para usarse con teclados externos.
Safari
⌘L nos lleva a la barra de dirección para que introduzcamos una URL
⌘T abre una nueva pestaña
⌘W cierra una pestaña
⌘R refrescar
⌘. detiene la carga de una web
Mail
⌘N crea nuevo mensaje
⌘⇧D envía nuevo mensajes
Tecla de retroceso elimina el actual correo
Flechas de dirección arriba o abajo, selecciona los campos To/CC/BCC de un correo
Estos son algunos atajos que Federici Viticci de Macstories muestra pero hay alguno más como los de Pages. Pero sin duda, lo mejor es la posibilidad de que los desarrolladores puedan hacer uso de los suyos propios. Esto resolvería algunos inconvenientes como existentes actuales en aplicaciones de mensajería, clientes de Twitter y similares que no terminan de permitirnos hacer uso de ellas sin tocar la pantalla. Así, no sólo para cuando usamos un teclado externo, también para combinar el de nuestro Mac con aplicaciones como Type2Phone puede resultar muy útil. Sobre todo si usamos nuestro iPad como herramienta complementaria mientras trabajamos.
Y van… son varias las propuestas existentes que intentan dar un nuevo aire al cliente de correo electrónico, en particular a como lo organizamos. En las plataformas móviles hemos visto apps comoHOP, una aplicación interesante porque permite usar una vista clásica y otra donde se ordenan los correos a modo de mensajes similares a los de un chat o aplicación de mensajería instantánea.
Ahora llega Unibox, una aplicación para OS X, un nuevo cliente de correo electrónico del que ya adelantamos que estaban trabajando en él. Durante un par de días hemos estado probando la aplicación y esto es lo que nos ha parecido.
Unibox, el email organizado por personas
Lo primero veremos nada más lanzar Unibox es una interfaz muy en sintonía con el sistema. Similar, aunque con matices, a la aplicación Mensajes de OS X, Unibox nos organiza la ventana en dos secciones: a la izquierda una lista con todos los contactos (direcciones de correo) que nos han enviado un email; y a la derecha el lugar donde se mostrarán todos los mensajes de dicho remitente uno tras otro.
Porque es así como Unibox organiza los correos. Nos olvidamos del sistema tradicional, el que llevamos usando desde los inicios. Aquí la idea es que sea algo más personal. Y está bien, pues seleccionando un contacto veremos todos los email que nos mandó. Da igual si el último fue ayer y el penúltimo hace tres meses.
Además, tal vez pensaréis que qué ocurre con los mensajes que van llegando, como o en qué orden se muestran. Unibox va reordenando esa lista de contactos en función a la fecha y hora del último mensaje recibido en nuestra bandeja. Así, podemos tener un contacto en la posición décima y si es el remitente del último mensaje enviado a nuestra dirección pasará a primera posición.
Vale, cambia la organización de los mensajes pero ¿qué más? Pues bien, Unibox también añade una característica que sí me gustó, agrupa todos los adjuntos enviados por un mismo remitente y los muestra en una vista en lista o con miniaturas. Una forma muy útil y rápida para encontrar ese adjunto que nos mandaron pero no recordamos ni email ni nombre usando.
Por lo demás la aplicación se comporta bien aunque a veces, si tenemos muchos mensajes le cueste cargarlos. Y se puede configurar con diferentes proveedores como iCloud, Gmail, Outlook, Yahoo!,…
Unibox, interesante pero algo falta
Unibox me parece una aplicación interesante pero noto que algo falta. He realizado la prueba de configurar y hacer que mi pareja la use. Los correos que recibe son de familiares, amigos y algunas promo puntuales. Además su volumen de mensajes diarios no es muy alto así que no sólo le ha sido fácil adaptarse sino que también le ha gustado.
Pero está la otra cara de la moneda. El número de mail que yo recibo a diario es muy alto, muchos de ellos son cruces de mensajes entre varias personas y a pesar de tener un icono que nos da acceso a la conversación completa no me resultó práctico. Además se pierde todo el uso que podamos hacer de etiquetas, algo imprescindible al menos para mí en Gmail.
En definitiva, me ha gustado pero no es una aplicación para todo tipo de usuarios. Es mi opinión al menos. Además deberían dejar instalar una versión demo para que podamos hacernos a la idea porque sino, pagar los 8,99 euros que vale no creo que todos lo hagan a ciegas.
Hace días os mostramos un análisis de Hearthstone: Heroes of warcraft, un juego de cartas coleccionables que Blizzar lanzará en breve y que actualmente se encuentra en fase de beta cerrada. Pues bien, hoy durante el primer día de BlizzCon han anunciado que también habrá versión para iPhone y Android.
Con este anuncio tenemos que además de equipos Mac y Windows, así como iPad, el juego llegará a los equipos Android y el teléfono de Apple donde realmente me intriga saber cómo se verá y más aún hasta que punto será cómo jugar.
La fecha de lanzamiento para las versiones Android y iPhone se situa en la segunda mitad de 2014. Veremos como avanza y si conseguimos alguna imagen o captura de la interfaz. De momento esperamos las versiones confirmadas (Mac, Windows y iPad) y mientras los que ya tenemos acceso a la beta a seguir disfrutando.
Supercell sólo tiene lanzados dos videojuegos, Clash of Clans y Hay Day, pero con ellos consigue cifras millonarias y puede presumir de ser una de las compañías con más éxito en iOS. Ahora esta desarrolladora finlandesa quiere probar suerte con un tercer juego, Boom Beach, que de momento está en fase de pruebas.
Boom Beach recuerda mucho a Clash of Clans: tu escenario es una playa, y en ella debes construir una base militar con defensas para protegerte de los ataques que van llegando en forma de desembarcos. Al mismo tiempo tú también puedes generar tropas y embarcarlas para atacar al enemigo en las campañas de un jugador o a otros jugadores conectados mediante Game Center.
El modelo de negocio que ha elegido Supercell es el mismo que tan bien le ha ido en Clash of Clans: el freemium. Coleccionas recursos, las mejoras y construcciones de la base duran cierto tiempo y tienes unas gemas que vas consiguiendo lentamente para acelerar las cosas. Si quieres más gemas, puedes adquirirlas mediante compras in-app.
Boom Beach sólo está disponible en Canadá mientras dure la fase de pruebas, para que SuperCell ponga a pruebas la capacidad de sus servidores con los canadienses antes de abrirse a todo el mundo. Esperaremos su lanzamiento, porque tiene todos los ingredientes para ser otro éxito.
Seguimos esperando el lanzamiento del iPad mini con pantalla retina en España, cuya fecha de salida debería confirmarse idealmente la semana que viene. Mientras tanto los rumores no paran de veniraunque ya hayamos dejado atrás las últimas keynotes del año, así que como cada domingo repasaremos lo que ha circulado por la red acerca de lo que puede pasar en el futuro:
Stephen Elop, actual CEO de Nokia, es uno de los candidatos más probables a ser el nuevo CEOde Microsoft. Si eso pasara, es posible que Office para iOS consiguiera más prioridad.
El reloj de Apple sigue apareciendo de vez en cuando en los rumores: ahora parece que Apple está intentando reducir el grosor de sus prototipos sacrificando batería, algo factible si el reloj usara un sistema Bluetooth de señal intermitente.
Llevamos días escuchando lo mismo de varias fuentes: habrá escasez de unidades del iPad mini con pantalla retina cuando se lance debido a varios problemas que han tenido los proveedores para fabricar el panel de la tableta.
Afortunadamente, el rumor que acabamos de comentar podría desaparecer en unos meses. Apple planea añadir más compañías a su lista de proveedores para que pueda fabricar más dispositivos iOS al mismo tiempo cuando haga falta.
Fuentes cercanas al funcionamiento interno de las Apple Store han avisado: las tiendas se están preparando para ofrecer cambios de paneles de los iPhone 5s y 5c in-situ. De este modo no habrá que cambiar el teléfono entero cuando lleguen terminales con las pantallas rotas.
Y aquí tenemos, para los más curiosos, fotografías y vídeos de la fábrica de cristales de zafiro que Apple quiere poner en marcha en Arizona.
Hasta aquí la lista de rumores de hoy. Recordad que no son noticias confirmadas, y que no hay que contar con que se hagan realidad al 100%. ¡Volveremos el domingo que viene con un nuevo recopilatorio semanal!
Apple ha anunciado de forma oficial que abrirá su primera tienda en Latinoamérica. Y será Brasil el país elegido, en particular la ciudad de Rio de Janeiro. La fecha que se baraja para su apertura está entre febrero y marzo de 2014.
El motivo para elegir Brasil antes que otro país como pudiera ser México parece ser claro, el próximo mundial de fútbol. De esta forma, al igual que ya sucedió con las Olimpiadas de Beijing en 2008, Apple abre una tienda con vistas a las miles de personas que viajarán al país. Y por el interés que está generando dicho mercado es de suponer que a continuación seguirán con la expansión latinoamericana.
Una gran noticia para todos los usuarios de dicho país y resto de latinoamérica. Esperemos que sea lo suficientemente rápida la expansión al resto de países. En especial a México donde nos consta que hay una gran masa de usuarios de Apple.
La llegada del nuevo iWork, el paquete ofimático de Apple formado por aplicaciones como Pages, Keynote o Numbers, no ha estado exenta de sorpresas; buenas y malas. Del primer tipo tenemos su liberación en forma de apps gratuitas para los nuevos usuarios o algunas novedades como una interfaz simplificada o la edición colaborativa de documentos. Mientras que del segundo, las malas, destaca particularmente la desaparición de un buen número de características presentes en la versión anterior.
Otro cambio que no ha pasado desapercibido es el del nuevo formato de archivo común para Mac, iOS y la web, diseñado según la manzana “para que tus documentos funcionen siempre igual de bien”. Este nuevo formato es incompatible con las versiones anteriores y supone un retroceso respecto al anterior en lo que a claridad se refiere, pero también presenta algunas mejoras dirigidas a requerir de menos memoria RAM y aumentar la velocidad de guardado, algo importante en un sistema operativo con autoguardado y versiones como es OS X Mavericks.
Anteriormente los documentos de iWork contenían una estructura de carpetas bastante autoexplicativa y un archivo XML comprimido con una estructura sencilla de entender incluso sin ningún tipo dedocumentación a mano. El nuevo formato está mucho más ofuscado, dividiendo la información en un montón de pequeños binarios con fragmentos del total que dificultará el trabajo a cualquier desarrollador que quiera darle soporte en su propia aplicación.
Pero no es que Apple quiera complicarle la vida a nadie, al menos no deliberadamente, sino que su prioridad a la hora de diseñar el nuevo formato no ha sido otra que la de crear un formato ligero, rápido y fácil de manipular en dispositivos como el iPad o el iPhone, para extenderlo a las versiones de escritorio y web de iWork para acabar con las antiguas conversiones intermedias.
El nuevo formato utiliza el lenguaje Protocol Buffers desarrollado por Google para lidiar con el índice de solicitudes y respuestas de sus servidores, un sistema que según el gigante de los buscadores es entre 3 y 10 veces más pequeño y entre 20 y 100 veces más rápido para estructurar datos que elXML. Protocol Buffers también tiene otra ventaja añadida y es que permite introducir nuevos campos sin romper la compatibilidad lo que a priori parece una buena idea de cara al futuro.
Estas mejoras aún no terminan de apreciarse en la versión 5.0 de Pages, Keynote y Numbers, donde incluso existe un retroceso, pero posiblemente vayan saliendo a la luz con sucesivas actualizaciones. Sirva como comparativa de su rendimiento esta prueba realizada con la nueva versión de Numbers, quizás la más lenta y tosca de todas las apps de la suite, y otras aplicaciones de hoja de cálculo populares:
Numbers 09
Numbers 13
Excel 2011
OpenOffice 4.0.1
Abrir un archivo CSV
2 m 10 s
3 m 25 s
2 s
10 s
Guardar en su formato nativo
6 s
2 s
1 s
3 s
Abrir un archivo nativo
7 s
10 s
2 s
6 s
Abrir un archivo de Numbers 09
7 s
16 s
N/D
N/D
Tamaño del archivo
2.6 MB
15.5 MB
3.7 MB
2.2 MB
Tamaño descomprimido
62 MB
16.4 MB
22.4 MB
57.4 MB
Igual que tengo la esperanza de que muchas de las características desaparecidas terminen regresando con futuras actualizaciones siguiendo un camino similar al de Final Cut Pro X, muy criticado también al principio pero poco a poco refinado para compatibilizar su sencilla interfaz con las funciones más profesionales, quiero pensar que este nuevo formato de archivo mejorará con el tiempo para ponerse a la altura de la suite de Microsoft.
Fotos de arquitectura, interior, naturaleza… son diversas las situaciones que podremos encontrarnos donde la perspectiva no sea la más adecuada o idónea. Para solucionar estos problemas existen diversas aplicaciones como Adobe Lightroom o Aperture. Estas son apps muy completas y tal vez haya usuarios que no necesiten tantas opciones. Para todos ellos posiblemente les resulte interesante DxO Perspective.
DxO Perspective es una aplicación para Mac OS X que soluciona problemas de perspectiva de nuestras imágenes en pocos clics. Para ello utiliza un sistema de puntos de ancla muy sencillo. Fijamos cada punto para determinar la perspectiva de la imagen y al darle a ajustar realizará los cálculos necesarios para solucionarla. Dando como resultado una imagen con una perspectiva más correcta.
Además también podremos hacer otras acciones como nivelar el horizonte o recortar. Pero ojo, nada de edición de otros ajustes como brillo, saturación, balance de blancos… No es un editor de imágenes, es una aplicación para la corrección de perspectivas.
Publicada el día 30 de octubre, DxO Perspective estará gratuita hasta el próximo día 3 noviembre. Así que, ahora es un buen momento para aprovechar y adquirirla. Luego pasará a costar 19,99 euros.
Con prácticamente toda la gama de Mac y dispositivos iOS renovados en los recientes eventos es normal que la rumorología esté algo más calmada. Aún así siempre hay algo que comentar. A veces, puede que sólo sea hablar por hablar pero en otras ocasiones no dejan de ser pistas para el futuro próximo.
Un rumor que no dejará de estar presente será el de un futuro iPhone con una diagonal de pantalla mayor de cuatro pulgadas. Appleinsider es uno de los medios que lo rescata y lo asocia al próximo iPhone, para septiembre de 2014. Hay quien opina que no sucederá, otros que sí pero a largo plazo. Sea antes o después espero que siempre sea, al igual que con los iPad, ofreciendo tanto el modelo de 4 como otro de mayor pulgadas. Así, con equivalente potencia cada usuario elegirá el que más cómodo le resulte.
Wired recopila otros rumores relacionados con Apple. El primero apunta la posible fecha de venta del iPad mini retina, 21 de noviembre. Pero no es el único, también hay un enlace a una nueva patente solicitada por Apple. Consiste en un panel solar, un accesorio a través del cual podríamos cargar dispositivos electrónicos. Nada novedoso a excepción del punto diferenciador, el circuito de carga estaría integrado en el dispositivo y no en el propio panel. Posiblemente relacionado todo con USB Power Delivery.
Bits, uno de los blogs de The New York Times, habla sobre las pruebas que Apple podría estar realizando con cristales curvados. Y claro, aunque ahora se hayan lanzado smartphone como elLG Flex o Samsung Galaxy Round creo que la mayoría opinará igual, si están probando un dispositivo con pantalla curvada ese es sin duda el presumible reloj inteligente.
Y para finalizar, no creo que sea tanto un rumor como algo que se deduce por los datos, Apple ha publicado varias ofertas de trabajo que según iPhoneHacks nos indican que llegarán mejoras aMapas, mejoras en las indicaciones del transporte público.
Se podría decir aquello de ‘diez sobre diez’: Si a las 24 horas de su lanzamiento OS X Maverickstriplicaba a Mountain Lion en adopción, este ritmo se mantiene a los diez días de vida del nuevo sistema. Hoy mismo he contribuido actualizando dos Macs de la familia, ambos atraídos por compatibilidad y por no costar ni un céntimo.
Según Chitika, OS X Mavericks está instalado en el 10,8% de todos los ordenadores de Apple mientras que a Mountain Lion le costó todo un mes para conseguir esa marca. NetMarketShare da cifras más pesimistas, pero la media de ambos estudios sigue dando unos resultados dignos de celebración en los despachos de Cupertino.
Este gráfico nos muestra el porcentaje de navegación web desde OS X, un 11,8% del cual ya viene de Mavericks:
Una vez más, hay que decir que la gratuidad del sistema es uno de los motivos por los que Mavericks está teniendo la adopción que tiene. Pero es lo que al fin y al cabo se busca: que todo el mundo que pueda se lo instale para que así toda la oferta de nuevas aplicaciones (y por lo tanto sus compras relacionadas) pueda llegar a más personas.
Una de las experiencias más gratificantes de la vida es aprender a tocar un instrumento musical. La guitarra eléctrica y el bajo tienen una curva de aprendizaje con una pendiente alta, precisando muchas horas de esfuerzo y dedicación para aprender. Pero empezar desde cero y progresar hasta un buen nivel sin necesidad de clases presenciales es totalmente posible, con esfuerzo y dedicación.
Acaba de salir Rocksmith 2014 para PC/Mac, una segunda aproximación al Rocksmith de 2012. Como el Rocksmith de 2012 no estaba disponible para Mac, o al menos no de forma nativa, vamos a revisar esta nueva versión “A Fondo” para responder la siguiente pregunta: ¿Es posible aprender a tocar la guitarra desde cero o mejorar nuestro nivel actual gracias a Rocksmith 2014?
Rocksmith 2014 para aquellos que no lo han jugado nunca
El slogan publicitario de Rocksmith 2014 es “la forma más rápida de aprender a tocar la guitarra”. RS es un juego que nace tras la fiebre de juegos como Rockband y Guitar Hero, con la idea de realmente aprender a tocar un instrumento de verdad, y no tocar botones de colores en un controlador de plástico con forma de guitarra (y poco más).
En el caso de RS 2014 podemos conectar una guitarra o un bajo eléctrico real a nuestro Mac y tocar como si lo hubiésemos conectado a un amplificador. El juego incluye un cable USB que conectaremos al Mac y por el otro lado directamente a nuestra guitarra o bajo. El software se encarga por un lado de emular el amplificador y los sonidos para que suene de forma real cada vez que tocamos una cuerda del instrumento, y por otro debe detectar qué notas estamos tocando para darnos un feedback de si hemos tocado la nota correcta y a tiempo.
Las canciones tienen un grado de dificultad dinámica (que podremos controlar de forma manual también si así lo queremos) y que funciona realmente bien. Así, si vamos acertando las notas, aparecerán más notas y acordes que debemos tocar hasta tener la canción completa. Por el contrario, si cometemos fallos el nivel bajará, apareciendo menos notas en pantalla para tocar.
RS 2014 ofrece varios modos de interacción, desde tutoriales y vídeos con técnicas y cómo afrontarlas, canciones y recomendaciones de acuerdo a nuestros aciertos y fallos, hasta minijuegos que harán que las prácticas de las partes más pesadas se hagan amenas y hasta divertidas.
Rocksmith 2014 para todos
Si ya habéis jugado a Rocksmith, deciros que RS 2014 es un salto de gigante en calidad respecto a la primera iteración. No es un “más de lo mismo” bajo ningún punto de vista.
RS 2014 se ha quitado muchos pesos y complejos de encima, centrándose en lo verdaderamente importante. Atrás queda la “necesidad marketiniana” de presentarlo como el sucesor de Rockband y/o Garageband. Ahora nos centramos en el aprendizaje y en divertirnos con nuestra guitarra o bajo, que es lo que realmente importa.
Ya no tenemos una carrera musical como tal y eventos en los que tenemos que puntuar para mejorar en una progresión medible, sino que cada canción y cada avance serán nuestros indicadores de dónde estamos y qué tenemos que mejorar. RS 2014 irá haciendo recomendaciones de actividades para reforzar nuestros puntos débiles.
Rocksmith 2014 es un salto de gigante en calidad respecto al juego anterior
Los tiempos de carga han mejorado muchísimo respecto a la versión anterior, los menús se han simplificado en gran medida y son tan ágiles como una canción de Los Ramones. Todo está orientado a que toquemos el mayor tiempo posible.
Desde el punto de vista técnico, la detección de las notas y técnicas han mejorado muchísimo, tanto que parece otro juego totalmente distinto. Y en realidad lo es, porque todo está mucho mejor pensado y sobre todo resuelto. Desde el afinador integrado, que ahora es más sensible y mejor de utilizar, hasta la detección de bendings y otras técnicas, lo que nos ayudará a tener un mejor feedback de qué estamos haciendo bien y qué tenemos que mejorar.
RS 2014 incluye más de 50 temas (Algunas bloqueadas que aparecerán según progresemos) con sonidos reales (vamos, que es el backtrack original del tema) para guitarra (con varios arreglos) y para bajo. Además de una buena variedad de canciones, aunque en mi opinión personal en esta nueva versión se ha abusado más del rock duro y falta presencia de otros géneros musicales, también es posible adquirir más temas que se descargarán por internet y se instalarán en nuestro ordenador. Es posible importar las canciones desde la versión anterior (canciones que han tenido que ser modificadas de forma que ahora puedan reconocer el nuevo software de RS 2014) y los DLC o canciones que hubiéramos comprado.
Entre las novedades de esta versión cabe destacar el modo Sesión, que nos ayudará a aprender a improvisar y a tocar con una banda virtual que nos acompañará mientras tocamos y se adaptará a cómo lo hagamos. Así, si tocamos más rápido la batería virtual dará “mas caña”, mientras que si bajamos el ritmo la batería y el resto de la banda se amoldará. Podremos crear nuestra banda, eligiendo entre más de 75 instrumentos virtuales.
La buena noticia es que el cable de Rocksmith también nos vale para poder usarlo como interfaz en Garageband o en cualquier otro programa de grabación como Amplitube o Guitar Rig. También en el iPad o iPhone, con un adaptador USB (el que viene en el camera kit connector).
Si tenemos dos instrumentos y dos cables, podremos jugar dos personas a la vez, multiplicando por dos la diversión y los piques, todo hay que decirlo, en los juegos con puntuación.
Realmente creo que Rocksmith 2014 es la mejor forma de progresar y aprender a tocar la guitarra o el bajo
Valoración de Rocksmith 2014 para Mac
La instalación de RS 2014 no precisa que tengamos una unidad lectora de DVD en el Mac. Sólo tenemos que tener una cuenta en Steam e introducir nuestro código de validación del juego, con lo que RS se descargará y se instalará para que lo disfrutemos en nuestro Mac. Si tenemos DVD, podremos instalarlo desde el DVD.
El tiempo que pasa entre que tocamos y el juego detecta la nota y también el tiempo entre que tocamos la nota y el sonido, es decir la latencia, es prácticamente inexistente. Por ello la jugabilidad está asegurada.
Lamentablemente los juegos no están libres de fallos, y RS 2014 para Mac también los tiene. Por ejemplo, hay un fallo que afecta si habéis actualizado a Mavericks, que hace que los gráficos no se muestren bien en tarjetas dedicadas. En tarjetas integradas todo funciona bien por lo que he podido ver. En caso de problema, podéis utilizar gfxCardStatus para seleccionar una tarjeta u otra en OS X.
RS 2014 es mucho más que un juego. Realmente creo que Rocksmith 2014 es la mejor forma de progresar y aprender a tocar la guitarra o el bajo por nuestra cuenta. Si tenemos poco tiempo al día para tocar, o incluso si no tenemos la posibilidad de ser constantes, al menos RS nos recordará cada vez dónde estamos y qué es lo mejor para nuestra progresión en cada momento. Si le dedicamos tiempo todos los días progresaremos y nos divertiremos en el camino, muchísimo más que si lo hiciéramos por nuestra cuenta.
Si ya tenemos la versión anterior, podemos optar por comprar una versión más barata del juego que no incluye el cable. También hay versiones “bundle” que incluyen una guitarra Epiphone Les Paul Junior muy básica para jugar, pero sinceramente me iría al mercado de segunda mano o invertiría un poco más en una guitarra con algo más de calidad y que no se desafine cada dos por tres o tenga una mala entonación.
Rocksmith 2014 ya está disponible por un precio recomendado de 50,95€ euros en la versión sin cable (por si ya tenemos el cable de la versión anterior), con cable nos costará 72 euros P.V.P.R., y la versión con una guitarra Epiphone Les Paul Junior por 187,95€. El cable suelto tiene un precio recomendado de 29,95€.
Agradecemos a Ubisoft el habernos mandado el juego para su revisión. Podéis ver la política de relaciones con empresas aquí.